Instrumento de Autodiagnóstico Docente

Basado en el Marco Europeo para la Competencia Digital de los Educadores (DigCompEdu)

Instrucciones:

Lee cada afirmación y elige el nivel que más se asemeje a tu práctica habitual. Este instrumento está dividido en 6 áreas competenciales, cada una con subcompetencias. Las respuestas están organizadas por nivel de madurez:

Niveles de Competencia Digital

A1 - Novel:
Inexperiencia o escaso uso de tecnología digital en el aula.
A2 - Explorador:
Uso básico o incipiente.
B1 - Integrador:
Uso regular con cierta planificación.
B2 - Experto:
Uso avanzado y estratégico.
C1 - Líder:
Promueve, asesora y guía a otros.
C2 - Pionero:
Crea nuevas soluciones y transforma el entorno educativo.
Progreso: 0/25 preguntas completadas

Área 1: Compromiso Profesional

Uso de tecnologías digitales para la comunicación, colaboración y desarrollo profesional
1 Utilizo diferentes canales digitales para mejorar la comunicación con los estudiantes y compañeros cuando es necesario.
2 Uso tecnologías digitales cuando es necesario para trabajar junto a otros compañeros dentro y fuera de mi organización educativa.
3 Desarrollo activamente mi competencia digital para la docencia.
4 Participo en cursos de formación en línea cuando se presenta la oportunidad. (Por ejemplo: cursos en línea, MOOC, seminarios web o conferencias virtuales)

Área 2: Contenidos Digitales

Búsqueda, creación y modificación de recursos educativos digitales, respetando derechos de autor y protección de datos
5 Utilizo diferentes sitios de Internet y estrategias de búsqueda para encontrar y seleccionar diferentes recursos digitales.
6 Creo mis propios contenidos digitales y modifico otros existentes para adaptarlos a mis necesidades.
7 Protejo de forma efectiva los datos personales como, por ejemplo, exámenes, calificaciones o datos personales.

Área 3: Enseñanza y Aprendizaje

Diseño, planificación e implementación del uso de tecnologías digitales centradas en el estudiante
8 Valoro con atención cómo, cuándo y por qué usar tecnologías digitales en el aula con mis estudiantes, para garantizar que aporten valor añadido.
9 Superviso las actividades e interacciones de mis estudiantes en los entornos colaborativos en línea que utilizamos.
10 Cuando mis estudiantes trabajan en grupo, utilizan tecnologías digitales para adquirir y plasmar los conocimientos.
11 Utilizo tecnologías digitales para permitir a mis estudiantes planificar, documentar y monitorizar su propio proceso de aprendizaje. (Por ejemplo: autoevaluaciones, portafolios digitales para documentar y exponer, diarios/blogs en línea para reflexiones, etc.)

Área 4: Evaluación y Retroalimentación

Uso de tecnologías digitales para mejorar las estrategias de evaluación y proporcionar retroalimentación
12 Uso herramientas digitales de evaluación para monitorizar el progreso de los estudiantes.
13 Analizo todos los datos disponibles para identificar de manera efectiva a los estudiantes que necesitan apoyo adicional.
14 Uso tecnologías digitales para proporcionar retroalimentación a los estudiantes.

Área 5: Empoderamiento de los Estudiantes

Uso de tecnologías digitales para mejorar la inclusión, personalización y participación activa de los estudiantes
15 Cuando creo tareas digitales para los estudiantes, considero y abordo posibles dificultades prácticas o técnicas.
16 Utilizo tecnologías digitales para ofrecer a los estudiantes opciones de aprendizaje personalizadas.
17 Uso tecnologías digitales para que los estudiantes participen activamente en clase o en línea.

Área 6: Desarrollo de la Competencia Digital de los Estudiantes

Facilitar la competencia digital a los estudiantes como parte integral de la competencia digital docente
18 Enseño a los estudiantes cómo evaluar la fiabilidad de la información.
19 Configuro tareas que requieren que los estudiantes usen medios digitales para comunicarse y colaborar entre sí o con una audiencia externa.
20 Configuro tareas que requieran a los estudiantes crear contenido digital (Por ejemplo: vídeos, audios, fotos, presentaciones digitales, blogs o wikis).
21 Enseño a los estudiantes a usar la tecnología digital de manera segura y responsable.
22 Animo a los estudiantes a utilizar las tecnologías digitales de manera creativa para resolver problemas concretos.

Área Adicional: Educación Abierta

Prácticas de educación abierta, recursos educativos abiertos y ciencia abierta
23 Sé cómo encontrar y utilizar licencias abiertas en recursos educativos.
24 Adopto prácticas educativas abiertas en mi docencia para hacerla más inclusiva.
25 Publico mi investigación en revistas científicas abiertas, así como mis datos de investigación siempre que sea posible.

¿Necesitas información o soporte?

Contacta con nosotros: contact@magisconsultoria.com